JVM底层之类加载

klass模型

Java的每个类,在JVM中,都有一个对应的Klass类实例与之对应,存储类的元信息如:常量池、属性信息、方法信息……

看下klass模型类的继承结构

image.png

从继承关系上也能看出来,类的元信息是存储在原空间的

类加载器将.class文件加载进系统

将.class文件解析,生成的就是InstanceKlass

MetaspaceObj

	JDK8以后类的元信息都是存储在类的元空间里的就是**MetaspaceObj** 是所有类的顶层父类。

InstanceKlass

	InstanceKlass就是我们写的Java类(非数组),InstanceKlass就是类加载器把Java文件存储到内存中经过解析后生成的。  

	InstanceKlass包含的一些属性:注解 _annotations、__method..

普通的Java类在JVM中对应的是instanceKlass类的实例,再来说下它的三个子类

  1. InstanceMirrorKlass:用于表示java.lang.Class,class对象(就是我们所说的堆区就是存储在这里)Java代码中获取到的Class对象,实际上就是这个C++类的实例,存储在堆区,学名镜像类
  2. InstanceRefKlass:用于表示java/lang/ref/Reference类的子类,(引用就是存放在这里)
  3. InstanceClassLoaderKlass:用于遍历某个加载器加载的类

总结: 类加载器将.class文件加载进系统,将.class文件解析,生成的类的元信息以InstanceKlass存储在JVM中

ArrayKlass

ArrayKlass就是用来存储数组的元信息。

Java的数组

静态数据类型 JVM中内置的 八种数据类型

动态数组类型 运行时动态生成

证明: 为什么Java中的数组是动态生成的?

public class Test_1 {
public static void main(String[] args) {
//        System.out.printf(Test_1_B.str);
int[] arr = new int[1];
while (true);
}
}

运行结果:

image.png

结果生成一个newarray 顾名思义就是生成一个数组嘛。

我们查看字节码手册也是可以看的到的如下信息:

指令码助记符说明
0xbcnewarray创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶

我们再测试一个引用类型的数组:

public class Test_1 {
public static void main(String[] args) {
//        System.out.printf(Test_1_B.str);
int[] arr = new int[1];

Test_1[] arr2 =  new Test_1[1];
while (true);
}
}

输出:

image.png

可以看出输出的为 anewarray ,字节码文档解释如下:

指令码助记符说明
0xbdanewarray创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶

也就是基本数据类型,在JVM中的存在形式是以TypeArrayKlass存在的。以上得知什么?简单来说就是,

anewarray 也就是引用类型的数组,在JVM中的存在形式是以ObjArrayKlass存在的。

类加载的过程

类加载由7个步骤完成,看图

image.png

加载

  1. 通过类的全限定名获取存储该类的class文件(没有指明必须从哪获取)
  2. 解析成运行时数据,即instanceKlass实例,存放在方法区
  3. 在堆区生成该类的Class对象,即instanceMirrorKlass实例

全限定名: 包名+类名

程序随便你怎么写,随便你用什么语言,只要能达到这个效果即可

就是说你可以改写openjdk源码,你写的程序能达到这三个效果即可

何时加载

主动使用时

  1. new、getstatic、putstatic、invokestatic
  2. 反射
  3. 初始化一个类的子类会去加载其父类
  4. 启动类(main函数所在类)
  5. 当使用jdk1.7动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getstatic,REF_putstatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行初始化,则需要先出触发其初始化

预加载:包装类、String、Thread

因为没有指明必须从哪获取class文件,脑洞大开的工程师们开发了这些

  1. 从压缩包中读取,如jar、war
  2. 从网络中获取,如Web Applet
  3. 动态生成,如动态代理、CGLIB
  4. 由其他文件生成,如JSP
  5. 从数据库读取
  6. 从加密文件中读取

验证

  1. 文件格式验证
  2. 元数据验证
  3. 字节码验证
  4. 符号引用验证

准备

为静态变量分配内存、赋初值

实例变量是在创建对象的时候完成赋值的,没有赋初值一说(final修饰)

image.png

如果被final修饰,在编译的时候会给属性添加ConstantValue属性,准备阶段直接完成赋值,即没有赋初值这一步

验证:

public static final int a = 10;
public static int b = 10;

输出:

image.png

解析

将常量池中的符号引用转为直接引用

直接引用就是指向内存地址

间接引用指向运行时常量池

每个类都有一个常量池

class常量池(静态的) HSDB常量池(动态的)

解析后的信息存储在ConstantPoolCache类实例中

  1. 类或接口的解析
  2. 字段解析
  3. 方法解析
  4. 接口方法解析

何时解析

思路:

  1. 加载阶段解析常量池时
  2. 用的时候

openjdk是第二种思路,在执行特定的字节码指令之前进行解析:

anewarray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokedynamic、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、ldc、ldc_w、ldc2_w、multianewarray、new、putfield

初始化

执行静态代码块,完成静态变量的赋值

  1. 定义一个static静态代码块,JVM底层会生成一个clinit,生成clinit方法
  2. 代码顺序和定义顺序保持一致的。

image.png

来一个小问题代码如下:

public class Test_21 {
public static void main(String[] args) {
Test_21_A obj = Test_21_A.getInstance();
System.out.println(Test_21_A.val1);
System.out.println(Test_21_A.val2);
}
}
class Test_21_A {
public static int val1;
public static int val2 = 1;
public static Test_21_A instance = new Test_21_A();
Test_21_A() {
val1++;
val2++;
}
public static Test_21_A getInstance() {
return instance;
}
}

输出:

image.png

why?

很明显:

val1 = 0 val2 = 1

执行代码块之后各自+1,

所以输出结果为 1 2

再看一个题:

public class Test_22 {
public static void main(String[] args) {
Test_22_A obj = Test_22_A.getInstance();
System.out.println(Test_22_A.val1);
System.out.println(Test_22_A.val2);
}
}
class Test_22_A {
public static int val1;
public static Test_22_A instance = new Test_22_A();
Test_22_A() {
val1++;
val2++;
}
public static int val2 = 1;
public static Test_22_A getInstance() {
return instance;
}
}

输出:

image.png

分析:

结合上一题这个代码会出来一个覆盖的情况,所以输出为 1 1

类加载细节

JVM加载类是懒加载模式

public class Test_1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.printf(Test_1_B.str);
while (true);
}
}
class Test_1_A {
public static String str = "A str";
static {
System.out.println("A Static Block");
}
}
class Test_1_B extends Test_1_A {
static {
System.out.println("B Static Block");
}
}

输出:

证明:

类只有在使用的时候才会加载

public class Test_1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.printf(new Test_1_B().str);
while (true);
}
}
class Test_1_A {
static {
System.out.println("A Static Block");
}
}
class Test_1_B extends Test_1_A {
public String str = "A str";

static {
    System.out.println("B Static Block");
}
  public String str = "A str";

static {
    System.out.println("B Static Block");
}
}

输出:

image.png

证明:

主动使用子类,父类也会加载。

public class Test_4 {
public static void main(String[] args) {
Test_4 arrs[] = new Test_4[1];
}
}
class Test_4_A {
static {
System.out.println("Test_4_A Static Block");
}
}

其实没有输出,以上代码只是定义了一个数据类型。

public class Test_6 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test_6_A.str);
}
}
class Test_6_A {
public static final String str = "A Str";
static {
System.out.println("Test_6_A Static Block");
}
}

输出:

image.png

因为我们使用final修饰它定义的是常量,JVM将常量str写入了Test_6的常量池中

public class Test_7 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test_7_A.uuid);
}
}
class Test_7_A {
public static final String uuid = UUID.randomUUID().toString();
static {
System.out.println("Test_7_A Static Block");
}
}

输出:

image.png

uuid是动态生成的所以JVM没办法把UUID放入到Test_7的常量池中,所以会加载,它生成的是动态代码段

public class Test_8 {
static {
System.out.println("Test_8 Static Block");
}
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Class

输出:

image.png

这就是一个反射,读取静态属性时,反射也会读取

读取静态字段的实现原理

public class Test_1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.printf(new Test_1_B().str);
while (true);
}
}
class Test_1_A {
public String str = "A str";
static {
System.out.println("A Static Block");
}
}
class Test_1_B extends Test_1_A {
static {
System.out.println("B Static Block");
}
}

思路:

1. 先去Test_1_B的镜像类中去取,如果有直接返回,如果没有,会沿着继承链将请求往上抛。这种算法的性能随着继承链的death而上升,算法复杂度为0(0);

2. 借助另外的数据结构实现,使用K-V的格式存储,查询性能为O(1)

Hotspot就是使用的第二种方式,借助另外的数据结构ConstantPoolCache,常量池类ConstantPool中有个属性_cache指向了这个结构。每一条数据对应一个类ConstantPoolCacheEntry。

ConstantPoolCache主要用于存储某些字节码指令所需的解析(resolve)好的常量项,例如给[get|put]static、[get|put]field、invoke[static|special|virtual|interface|dynamic]等指令对应的常量池项用。

!!!!撒花!!!!

文章作者: giles
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